主要研究領域(Research Fields):
- 運動計劃(Motion
Planning)
- 3D電腦動畫(3D Computer Animation)
- 虛擬實境(Virtual
Reality)
- 人工智慧(Artificial
Intelligence)
- 電腦遊戲(Computer
Games)
- 數位學習(e-Learning)
- 機器人自動化(Robotics)
- 智慧型人機介面(Intelligent
User Interface)
- 生物資訊(Bio-informatics)
- 使用者塑模(User
Modeling)
- 行動傳播應用(Applications
of Mobile Communication)
- 其他令人興奮但還沒想到的(Others)
研究興趣主題(Research Topics):
- 線上機器人運動計畫(On-Line
Robot Motion Planning)
- 2D路徑計算演算法(2D Best-First Path Planning
Algorithm)
- 高自由度運動計畫(Motion
Planning for Robots with High Degrees of Freedom)
- 物體碰撞偵測演算法(Collision
Detection Algorithm)
- 自動導覽系統(Automatic
Guided Navigation in a Structural Environment)
- 人體運動模擬(Motion
Simulation for Human Figures)
- 自主式數位演員(Autonomous
Digital Actor)
- 智慧型觀察者(Intelligent
Observer)
- 智慧型3D人機介面(Intelligent 3D User
Interface)
- 智慧型網路教學系統 (Intelligent Tutoring System)
- 虛擬人群模擬(Virtual
Crowd Simulation)
- 虛擬生物(Virtual
Creatures)
- 虛擬環境系統(Virtual
Environment System)
- 遊戲程式設計(Game
Programming)
- 動態社會網絡(Dynamic
Social Network)
- 蛋白質運動分析與結構預測(Protein
Motion Analysis and Structure Prediction)
For more information about the topics above, please visit the web site of my lab.
Last
update: July 6, 2010
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